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【沙滩+】趣味运动会1日方案
一、活动背景: 沙滩趣味运动会,是在北京奥运会后流行开来的一种大众体育项目,该项目以天然沙滩或人工沙滩为场地。穿上性感的泳装,踢掉笨重的鞋袜,尽情裸露在鲜亮的阳光下,跃跃欲试于海边沙滩上,精力充沛地体验各项活动。“看海”、“听海”、“吃海”、“玩海”……这个夏天来点不一样的。 二、活动主题: ★ 增强了公司的凝聚力 ★ 丰富了员工的业
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【彩虹跑+】趣味运动会1日方案
流程: 07:50豪华大巴(中巴)到达指定接送地点 08:00-09:30集合出发,车赴拓展基地 09:30-12:00团队熔炼:破冰分组、团队建设、团队展示 场地体验项目:彩虹跑12:00-13:30 午餐(素食自助餐) 13:30-18:00 场地体验项目:运转乾坤 场地体验项目:疯毛毛虫竞赛 场地体验项目:合力绳 总结与分享 18:00-返程 二、拓展培训项目介绍及图片展示: 1、团队熔炼: A、培训师致
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【撕名牌+】室内趣味运动会(一天行程)
环节一:团建活动《破冰起航》项目介绍:破冰起航是整个训练活动的开端,也是训练最重要的一个环节。“破冰”担负的任务是迅速将松散的“被分配到一起的一群人”融合成一个初步的“虚拟团队”。“起航”则是将小组成员打破训练前彼此的隔阂以及防范的心理状态,进入到一个思维发散彼此坦诚、自由沟通的融洽状态。更通过一些有趣, 活跃的小活动,帮助和增加相互
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【趾压板+】搞笑、刺激的挑战(一天方案)
趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业趣味运动会兼顾了趣味运动会趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受快乐,欢乐中得到
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【团建+】玩中享受快乐,欢乐中得到收获
趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业趣味运动会兼顾了趣味运动会趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受快乐,欢乐中得到
2023-06-05
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悦运动·享快乐—趣味运动会1日方案
让成员在主动参与趣味体验的过程中,彻底释放工作压力,享受生活的无限乐趣;在轻松与欢笑中增强活力与自信、企业归属感与自豪感;在充分娱乐中提升企业团队整体的凝聚力和战斗力!
2023-06-05
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愤怒的小鸟
◼ 描述:参赛队员用“弹弓”发射“小鸟”,以“小鸟”进洞为得分标准,每人5次机会,得分多者名次列前。◼ 配置:不间断背景气模长3.5米X高2.4米X宽2米、毛绒小鸟N个、大弹弓及底座一个
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百发百中
◼ 描述: 百发百中气模分三个面,均为投掷类游戏。1. 投西瓜球——参赛选手将手中的西瓜球投进球洞中;2.粘飞镖——参赛选手将手中的飞镖投掷八卦中高分环;3.掷飞盘——参赛选手将手中
2023-06-05
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毛毛虫竞速
◼ 描述:参赛队员骑在比赛器材上,立于起跑线后。裁判发令后,以各参赛队所用比赛器材触及终点线为计时停止,用时少者名次列前。◼ 配置:8人版闭气毛毛虫长640cm*宽50cm*高60cm;4人版闭
2023-06-05
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龟兔赛跑
◼ 描述:描述:5参赛队员分别拉住鼓的延长把手,另有1名队员负责放置大球。裁判发令后,开始双向赛程20M跑动中颠球,终点线外与另6名队名调换接力进行折返以器材过终点线所在垂直平面
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时代巨轮
◼ 描述:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。2名队员站在器材内,2名男队员在两侧掌控方向。单向赛程30米,裁判发令后,4名队员通过协作配合使比赛器材在跑道上行进,以器材全部通过终
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运转乾坤
◼ 描述:6名参赛队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,队员通过协调配合使队员能托举比赛器材顺利在跑道上前进。需要与另6名接力队员在终点线外调换折返回起点线。◼ 配置
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动感五环
◼ 描述:4名队员在五环外掌握方向和推动器材。裁判发令后从起点线外推行至终点处绕桩折返再推回起点,以器材全部通过起点线计时停止。用时少者名次列前。◼ 配置:略。
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铅笔大力士
◼ 描述:4名队员分别站在铅笔的两侧在起跑线,裁判发令后,队员翻转铅笔使其在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线为计时停止,用时少者名次列前。◼ 配置:略。
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投篮
◼ 描述:队员在5米线外连续投球3或5次,按投进球总和计算成绩。◼ 配置:充气球框与充气大球各一个为一套。
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超级曲棍球
◼ 描述:每队出N名队员,手持气模球杆通过团队协作将球打入对方球门内,对抗PK5分钟为一局。◼ 配置:每套球杆X8;球X1;球门X2。
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众星捧月
◼ 描述:5名参赛队员分别拉住鼓的延长把手,另有1名队员负责放置大球。裁判发令后,开始双向赛程20M跑动中颠球,终点线外与另6名队名调换接力进行折返以器材过终点线所在垂直平面为计
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人墙穿越
◼ 描述:参赛队员根据人墙造型,摆出相应姿势进行闯关。◼ 配置:600cm*320cm*220cm
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恐龙牛仔
◼ 描述:参赛队员穿着道具手提缰绳在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员驾驭“恐龙”向前行进,以位触及终点线为计时停止,用时少者名次列前。◼ 配置:恐龙牛仔道具。
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袋鼠运瓜
◼ 描述:每队4名队员, 1号队员为辅助队员,2、3、4号队员为运球队员。裁判发令后,队员逐一将球放进球筐后返回接球。以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。◼ 配置:袋鼠衣服、
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